新年会ラッシュがピークを迎えており、体力を消耗する時期である。

ということでガッツリ喉風邪に罹ってしまった。一昨日は38.0℃まで熱が上がり、昨日は声がまともに出ない状態になるという…

今は平熱になってダルさは無くなったけど、咳が出るようになり喉がめちゃくちゃ痛くデカい口内炎が2個出来て食事が非常に辛い状況である。

ということでしっかりやられております。

 

毎年この季節は体調を崩すんだけど、今年はラッシュ中に風邪を引いたのでよろしくない。今週あと3個ぐらいガッツリとした会が残っているのだが…

 

 

ゲームはSlay the Spireに新キャラクターが追加されたので遊んでいる。

このゲームは戦略的・戦術的に見えて実は結構ノリでどうにかなる感覚がとても丁度いいんだけど、ウォッチャーはしっかり考えて使うと強いって感じだね。特徴となる要素がどれも強くて、キーカードらしいキーカードが無くても打開デッキが作れちゃう印象だ。

まだアンロックも終わってないし全然分かってないので、しばらく死にまくりながら慣れようと思う。

 

 

 

www.youtube.com

この人も年末の誰だかのアイドル楽曲どうのこうので見かけたはず。

セルフプロデュースらしいんだけど、ここまで完成度高くコンセプトを押し出せるのはすごいね。

動画は無いんだけど、「恋せよ乙女」って曲がダントツに好きだね。

 

 

www.youtube.com

いい曲だね!

 

 

www.youtube.com

久しぶりのepはどの曲も良かった。

特に「Sweet Salt」という曲が良いね!

 

 

年末年始はいつもの通り全力で家でダラダラしている。永久にこうやって過ごしていたいもんだね。

 

 

最近ゲームは十三機兵防衛圏を遊んでいる。

腹が立つほどの強気な価格設定に躊躇させられたけど、遊びたいゲームが無いので勇気を出して購入ボタンを押した。

 

いまの進行度は全体の半分を過ぎたあたりで、物語は面白そうな雰囲気が出ている。

同じ群像劇の428ほど1チャプターごとの引きは無いんだけど、点と点が繋がる快感みたいなものを味わえそうで楽しみだ。

 

ストーリーは良さげな反面、戦闘部分は気になる点が多い。

ロボットモノなのに戦闘フェイズが恐ろしくチープで、「もしかして作り込みを諦めたのでは?」と思わせるぐらい簡易的なビジュアル・演出になっている。

終始小さいユニットが盤上でワチャワチャしているだけなので巨大ロボット同士の戦闘のスケールが感じられないのである。せっかく自機も敵機も気合の入ったデザインがあるのに、戦闘では全部デフォルメされた記号的なポリゴンって!

あと必要無いけど、FEやスパロボみたいな戦闘シーンも無い。ガンパレードマーチのような戦闘中に挿入されるムービーも無い。とにかく演出面において味気ないのである。人類滅亡の危機を背負って戦うにはちょっと簡素過ぎるかなあ。

ただ大量の敵をなぎ倒していく感覚は結構あって、そこは楽しい。

 

難易度は高いやつ(ストロング)で遊んでるけど、それなりに歯ごたえもあって初見にちょうど良い難易度だと思う。ゲームの初回プレイは要素を全部使えばちょっとだけヌルい、ぐらいが良いよね。

 

まあストーリーがめちゃめちゃ良ければそれでオッケーになるよな、という構成のゲームではある。もうちょっとしたら終盤に入るので期待はしておこう。

 

 

 

 

www.youtube.com

信頼できるタイプのシンガーソングライターだろうなあと思いつつ、チェックしていなかった。

とても良いね!聴いた感じ、良いメロディがポンポン出てくる人なんじゃないかな。

動画は低音が弱くて前に主張するドラムが聞こえづらいので各種サブスクで是非。

 

www.youtube.com

どっかの「2019年アイドル楽曲大賞」だったか、著名人のランキングだったか忘れたけどそれで知った曲。

めちゃくちゃかっこいいな!

 

www.youtube.com

原曲も最高なFlyのリミックス。

ドラムがとても好きだ。

2019年振り返り

早いもので2019年も終わりだ。

 

・仕事

2019年の1月に「今年はアクションを少し多めに」的なテーマを掲げていて、わりとそれは達成できたんじゃないかと思う。成果があったかどうかは別として、良い経験にはなっている。

反省する点もたくさんある。知っていたけど自分はまだまだ未熟だな、と思う。

まあ基本的には楽しくやれたので今年はそれなりにオッケーな1年であろう。

2020年のことは2020年になってから考えよう。

 

 

・健康

特に問題無いと思う。

最近は睡眠状況がそれなりに改善されているのでむしろ良好かな。

強いて言うならなぜか2年ほど前から円形脱毛症が出来ては治り、別の場所に出来ては治り、を繰り返してるのでどうにかしたい。

 

 

・ゲーム

仕事で出張が増えて家に居ない日が多かったので、人と関わるゲーム(対人・coop・MMOなど)はあんまりやらなくなった。

その結果海外の大きなタイトルにあまり手が伸びなくなり、大型新作タイトルのプレイ本数はかなり少なかった年だ。多分これからもそうなると思う。

今年は一人で黙々と遊べて、1プレイに掛かる時間が短く、リプレイ性が高いゲームを遊ぶことが多かったような気がする。Steamセールが始まるとまずはローグライク・ローグライトで検索している。

 

で、今年1番のタイトルを挙げるならSEKIROだね。圧倒的に面白かった。歴代でも指折りってぐらいのレベルだと思う。

 

 

・音楽

今年知った楽曲の中で良かったもの。Youtubeで貼れるものを10曲

 

www.youtube.com

 

www.youtube.com

 

www.youtube.com

 

www.youtube.com

 

www.youtube.com

 

www.youtube.com

 

www.youtube.com

 

www.youtube.com

 

www.youtube.com

 

www.youtube.com

 

自分は家に居る時間が減るとお手軽に情報を取得しようとするらしく、つまり日本語でしか情報を得なくなるんだよね。

そうすると自然と海外(日本語以外の言語)の音楽へのアンテナが狭まり、国内アーティストの楽曲に触れる機会が増える。

さらにディグる時間と意欲が低かったので、各種SNSやサンクラのタイムラインを追うぐらいしかやっていかなかったので得る情報も一面的になるのだ。

 

ただし↑の楽曲はどれもこれもサイコーである。来年はもっと広く聴けるよう努力しなきゃな~ってだけだ。

8

スターウォーズep8をamazonのレンタルで視聴した。

 

ep7は上手く懐古的というか、ep1~6までのファンサービス要素と新要素が噛み合っていてすごく楽しめたんだけど、ep8はちょっとキツかったなあ。

主にルークの人物描写や、反乱軍側が色々お粗末すぎる事に対する批判が多いんじゃないかなあと思う。ep7でハン・ソロはあんなに良く描けたのに、なんでルークは…

 

ただ自分はスターウォーズに奥深いストーリーはそこまで求めておらず、ワクワクするような未来の戦争描写やライトセーバー同士のカッコいい剣戟があれば良いかなあと思ってたりもする。

単純にep8はその要素が少なかったので満足できなかった、というだけかもしれない。

フィンもローズも良いキャラしてるし、彼らの活躍は基本的に歓迎するんだけど、いかんせん尺が長すぎかなあ。

 

俺はポーのドッグファイトや、レイやカイロ・レン、あるいはルークのアクションを見たいんだが…フィンとローズとBB8が冒険がいつまで続くんだこれ…と少しうんざりしてしまったね。

 

そういえばep7を見た時に「レイは誰々の子孫なのかなあ」とか書いてたけど、ep8の内容でそのまま進む感じなのかね。

アナキンは処女懐胎で誰もがキリストを思い浮かべるような設定で重要さを演出していたけど、レイのすごい才能の理由付けはちゃんとep9でされるんだろうか。ルークにまともな訓練もされてなさそうで、自主練だけでカイロ・レンよりも強いフォースを操るんだからそれなりの理由が欲しいところだ。

 

このシリーズの数少ない希望はカイロ・レンの存在だね。最初からブレやすい未熟な悪役として登場しているけど、それでいて安っぽくならず適度に感情移入も出来る、すごく良いキャラクターだ。

これは多分、カイロ・レン役のアダム・ドライバーの演技がすごく上手いからなんだと思う。

 

ともかくシリーズに対してはかなり熱が下がってしまったけど、好きなキャラクターがいることでep9を見ようという気にもなる。

ここまで見ちゃったら映画館で見ようかなあ。いやでもちょっとしたらレンタルで見られるしなあ…

 

 

 

www.youtube.com

Kan Sanoは本当に最高

 

 

www.youtube.com

DE DE MOUSEの新アルバムが良かった。

この曲が1番好きだぜ!

ポケモンシールドを購入し、昨日殿堂入りした。

 

USUMと比べるとストレスになる要素がだいぶ減って快適なストーリー攻略が出来たね。グラフィックも手を抜いてる感じが無く、楽しく遊べた。

 

ここからは対人戦のためのポケモン選定・育成に入る。あんまりプレイ時間が取れないんだけど、最新メタを追って高レートを目指してるわけでもないのでのんびりやろうと思う。今の熱量だと多分6体揃えたら満足して実戦まで行かなさそうだ。

それはともかく自分はランク戦の経験があんま無いので、強くて参考になる動画が多そうな構成を丸パクリする作戦でいこうと思う。

 

で、メガシンカZワザに代わる新要素のダイマックスは初心者の自分にとってはそれなりに手強いハードルとなるシステムだ。

タイプに対応して技が変化したり、技効果によって天候やフィールドが目まぐるしく変わることや、こだわりアイテムを持っててもダイマックスしたら自由に技が打てたり、そもそも全ポケモンが出来ることもあって事前知識が無いとかなり痛い目見そうなんだよね。「あーそうだったー!」とコマンド選択したあとに叫ぶ回数がすごいことになりそう。

「用意したカードで読み合い」よりも「いかにミスをしないか」に比重が傾くし、ソードシールドはその時間が長く続くと思うので初心者にとっては少し楽しみづらいシリーズかなあと思わなくもない。まあこのへんはやればやるほど解消されるのでたくさん遊べって話なんだけどね。

 

 

 

www.youtube.com

サイコーな曲きたな!

この曲調でここまで良いモノが出来るとは…宮野弦士氏のパワーが半端じゃないね。

 

 

www.youtube.com

in the blue shirtは本当にすげえや!

けっこう前の将棋の話題になるけど、木村一基九段が初戴冠 というニュースにえらく感動してしまった。

ずっとトップクラスの実力があることは誰もが分かってたけど、なかなかタイトルには縁遠い印象の人だった。

プロの中でも間違いなく最強の一角である豊島名人を下しての46歳初タイトル、いやあすごい。木村王位は自分より全然年上なんだけど、それでもすごく勇気をもらえるニュースだった。

 

不正ソフト疑惑のゴタゴタで将棋界に失望してしまってからあまり情報を得ようとしてなかったんだけど、ちょっと意固地になっていた自覚もあるのでこれを機会にまた見始めようかな。藤井聡太七段とか気になってたくせに意地になって「将棋は見ない!」となっていた。

 

 

 

www.youtube.com

めちゃめちゃ良い。PUNPEEのVerseが特に良いね。

Superorganismとの曲はあんまりだった。

 

 

www.youtube.com

Twitterのタイムラインにトラックの元ネタ情報があった。

元ネタ素晴らしく良いな!

アイスボーンはスタッフロールまで進み、まだ出ていないモンスターは結構いるものの要素は大体解禁されたと思う。

 

今回も前作と同じく片手剣・ハンマー・操虫棍を並行して使いながらストーリーを進めた。

 

片手剣は行動の選択肢が広がり、短いリーチもクラッチクローといつでも使える強化撃ちで少しカバーできるようになった。それでも足元しか斬れないシーンは多いので、傷付けにクラッチが2回必要なのはちょっと残念な部分だ。

 

ハンマーは何よりもスタン値上昇が大きい。明らかにスタンしやすくなったので気分が良いね。クラッチクローの性能も良くて全体的に強化されたという印象だ。弱体化された前作の鉄板スキル「弱点特効」もハンマーの立ち回りとクラッチ性能なら全く問題ない。

 

操虫棍はめちゃくちゃ良くなった。

前作で低い低い言われてた地上攻撃のモーション値は据え置きなんだけど、立ち回りや行動の部分が超アッパー調整だ。

スリンガー弾を使った猟虫強化がとにかく良くて、エキス持続時間増加・猟虫行動頻度増加&猟虫攻撃力増加のどちらもすごく強い。新技の急襲突きもかなり使える性能で粉塵も有効に絡められるのが良いね。

パワーそこそこ高めの虫を使えば操虫攻撃で30~50ダメぐらいは出るので暇な時にヒュンヒュン動かしてるだけでもそれなりにダメージが稼げる。おかげで飛びっぱなしのクシャルダオラリオレウス亜種あたりがすごく楽になった。

ただ武器の猟虫ボーナスに猟虫強化【気・力】が無い棒を担ぐ気がしなくなっちゃったのは良くないかもね。せっかく属性攻撃が使えるようになったのに気・力があまりに快適で精神的に選択肢を狭めてしまう。

 

で、仕様を全部把握してないけどアイスボーンのエンドコンテンツは

・導きの地の狩猟でカスタム強化、護石強化

・歴戦個体の調査クエストで装飾品集め

の2つになるんだろう。

 

導きの地は設計が微妙で、特にフィールドレベル上下の仕様が厳しい。またソロで高レベルにもっていく手間も相当なので要調整だね。継続的な集金要素が無いゲームなのにユーザーに長く遊んでもらおうと工夫してくれるのはすごく好感だけど、ゲーム性が損なわれてしまうと本末転倒だ。

あと戦闘中に殴るのを中断して落とし物を拾うのもかなり面倒に感じるので、消えるまでの時間が数分伸びる・抜刀状態でも拾えるようになる・自動で拾う何かしらのシステム あたりの調整をして欲しい。

 

まだリリース直後に近い状態なので今後色々変わっていくだろう。問題はアップデートと追加要素を待ってるうちに自分が飽きてしまう可能性が高いことだね。

 

 

 

 

 

www.youtube.com

マジで最高の楽曲なんですけど?

今日出張帰りの新幹線でSpotifyでサーフィンしてたら見つかり、踊るのをずっと我慢しながらリピートした。2分15秒ぐらいのサビ前のところはEW&FのSeptemberだね。

残念ながら↑の動画はローの音が抑えられまくってて踊りづらいので、各自別の音源と環境でナウしてほしい。

 

 

www.youtube.com

今日の帰りの新幹線はとてもアーバンでシティな気分だったのさ。

 

 

www.youtube.com

アレンジがとても良い気がする。ハロプロなんだね。