Slay the Spireも購入初期ほどの熱は無くなってきたし、CoD新作も無事スルーしたのでやるゲームが無い。大量の積みゲーはあるんだけど、どうも気分じゃないものばかりなんだよなあ。

ということでずっと気になっていたEndless Space2を衝動買いした。セール無しで買う俺は独身貴族だ。

 

まだ初回プレイ中なので面白さに関しては全く分からないけど、このゲームはUIと演出力がすごく優れているね。探索で星系が見つかるたびにワクワクできる。宇宙ゲーは雰囲気も重要なのでこういうのめり込ませる要素はとても大事だ。

このゲームはテキスト量と情報量が多いので複雑で難しそうだと見せかけて、実はそこまでゴチャゴチャしていないってのがミソかも。内政もユニットも単位は簡略化されてるしね。

 

 

平行して、2時間だけやって放置してたDishonored2も再開しようと思う。

Steam版をPS4コンでやってたんだけど、パッド設定が上手くいっておらず「ゲーム内のボタン表示がキーボードに勝手に切り替わりまくる」っていう現象が気に入らなくてプレイする気が減退してたんだよね。あと公式日本語なのにエミリーのボイスの字幕がなぜかちょいちょい男口調になるのも微妙だ。

ただ今日パッドの設定を見直したらボタン表示問題が解消出来たのでそろそろやろうかなと。

 

 

 

あとはSwitchのProコンを購入した。一応プレイ予定のスマブラに合わせた形だけど、どちらかというと今後Switchを使っていくのにJOYコン1本はやっぱキツいという感覚が強いからかな。JOYコンは悪いコントローラではないけど、やっぱゲームパッド十字キーは欲しい。あとボタンが小さいのと、スティックの感覚がPSやXboxと違うすぎるのも良くなかったね。

っていうかスマブラならGCコンのほうが良かったのか?まあそこまで本気でプレイしないだろうし、本気になったらなったで買うからいいか。安いし。ただ品薄には注意しないとな…

 

 

 

 

 

 

 

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新ボーカルが加入してから公開された楽曲ってこれが初かな?

元アイドルということでルックスも良いし、声も良い。曲は津野米咲節がガンガン入ってて良いね。

 

 

 

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ベースが良いね。ベースとドラムで1時間いける。

 

 

 

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中村さんそは初めて知った。カッコいい曲だね。

 

 

 

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パーカッションがすごく好きだ。音のチョイスも良いし、キックとスネアとオープンハイハットのこの感じ?最高なんですけど?

日本シリーズはミスが多くて試合はあんまり楽しめてないんだけど、ソフトバンクは常連すぎるのでちょっとだけ広島寄りで応援している。

 

ホームランが多いのは良いんだけどね。広島はランナーが出てからの作戦が微妙な印象を受けるんだけど、短期決戦の緒方監督って空回りするイメージあるから今後もちょっと不安だね。

戦力で言えば6:4で広島有利だと思うので、今後の展開に期待かな。

 

 

 

 

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ぷにぷに電機のボーカルが相変わらず凄くてサイコーだ。

作詞作曲ボーカルがぷに電なのは分かるけど、楽器の演奏はどうやってるんだろう?これ全部生音だよね。ジャズ研の仲間とかだろうか。

 

 

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Musicarusはいい感じのループが本当に多いね。いい感じその1だ。

 

 

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いい感じその2だ。

 

 

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いい感じその3だ。

 

 

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今風のポップ。後半の展開がいいね。

 

 

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このドラムの音がサイコーに好きだ。

 

 

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こういう音ね!これ!曲もサイコー!

東京も朝と夜はけっこう寒くなり、秋冬特有のスーっとした空気感になってきた。

自分は寒い季節のほうが好きなのでテンション上がるね。春と夏は嫌いだ。

 

 

最近はSteamで買ったSlay the Spireというゲームがすごく気に入っている。

カードゲームだけど、ゲーム性としてはローグライクの要素が強い。

リプレイ性が高く、レベルデザインも自分にはちょうど良いので延々とプレイしてしまう。運とプレイスキルのバランスもちょうど良いし、クリアまで30分~1時間というちょうど良い長さも良い。とにかく良いんだ。

 

現在はそれぞれのヒーローのアセンションを進めているところ。全20段階のうち、現在9ぐらいだけどそれぞれのヒーローの面白さが違うので今の所は飽きていない。

 

アイアンクラッドは数字の大きさで勝負することが多いので、いかに早くデッキの方向性を決めてしっかり伸ばせるか に懸かっている感じ。

 

1番安定して強いのはバリケード塹壕を使って防御を固めまくって持久戦に持ち込むことだと思う。

悪魔化があるとついついヘヴィブレードや多段攻撃を重ねて火力を伸ばしたくなるけど、逆に悪魔化さえあれば火力はどうにでもなるので防御を多めにしたほうが勝率は高くなるかもしれないね。

 

サイレントは今の所1番勝率が高い。上手くやれてる自信が無いのになんとなくクリア出来ちゃうことがわりとある。

ヒーローの中で1番体力が低いので休憩の効果が薄かったりして一見脆いイメージなんだけど、フットワークで敏捷性さえ挙げられれば攻守のバランスが1番取りやすいヒーローかもしれない。

ただ精度上昇や触媒、リストブレードなどのキーとなるカード・レリックを引けないと火力不足に陥りやすい印象があるので敵の体力が増えるステージ3から急にキツくなることが多いね。

ドローを増やしたり、出す順番を考えたりする機会が多いので1番カードゲームやってる感があるヒーローだと思う。

 

ディフェクトは道中がとにかくキツいイメージ。デッキ構築でも、戦闘の立ち上がりでも初速が遅いのでガンガンHPが削られることが多い。その分爆発力があるのでボス戦(長期戦)には強い。道中は各種食べ物とエターナルフェザー、骨付き肉、王者の枕などの回復手段を拾ったり、氷河で固めないと休憩ばっかりするハメになる。

パワーの影響力がとにかく高くて、反響化とクリエイティブAIはどちらか1枚あるだけでもクリアするデッキに化けさせる可能性を持っている。ある程度階層が進んだらレリック・カード集めを打ち切って体力を温存してボス戦を迎えたほうが良いことが多いかも。

集中力2桁、反響化6、カードは毎回引きすぎて捨て札になりまくる みたいなバケモノ化した状態でボスをボコボコにするのは本当に爽快だ。

 

 

 

 

 

 

 

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Future Funkのコンピか何かから。元ネタは韓国っぽいね。

 

 

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ゆnovationによるTomgggのカバー。どちらかというとRoki Storeという曲にGREENGUMのテーマを乗せてる感覚に近いかもしれない。

 

 

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いい感じのループだ。

 

 

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これもずっと聞けるループだね。

元ネタ有名そうな気がするけど自分にはわからん。

 

 

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すごく今風なポップだ。

今年のプロ野球もレギュラーシーズンがほぼ終わり、CSが始まるまでの注目は監督・選手の去就になる。

今年はFA市場に有力な選手が出てきそうなので注目だ。丸・西・炭谷・浅村あたりは欲しい球団も多いだろう。まあ宣言して動くかはまだ分からないけどね。

 

巨人は高橋由伸が監督を退任するけど、次はたぶん原になると思う。

現時点(10月3日)ではまだ未定だけど、ドラフトも近いしわりとすぐ発表されるんじゃないかな。

原辰徳はヤクザ関係で一旦表舞台から退いたんだと思うけど、再任するなら企業として大きなリスクを再び背負うことになるので個人的には正解の人事とは思わない。

2015年当時と比べ物にならないぐらい反社とかコンプラには敏感な世の中になってるからね。本当に今は一億総メディア化時代なのでだんまり作戦は難しい。

 

 

 

 

 

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無断転載じゃないっぽいんだけど、すごいミスマッチな挿し絵だ。

それはともかく非常に良いポップだ。

 

 

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Mullahaはほんといいね。

 

 

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Mullahaといえばこれだ。

間奏っぽいとこのキーボードがバリヤバだね。

 

■無双OROCHI3

無双OROCHI3を購入しプレイしている。

無双シリーズはかなり当たり外れが激しいんだけど、OROCHIだけは毎回面白い。

 

ということで今回も普通の無双に比べれば面白いんだけど、現状はグラフィック以外でOROCHI2 Ultimateを上回ってる部分は無いように感じる。

 

致命的なのはプレイヤーにやり込む気にさせる要素が薄いことだね。

全体的に難易度が低すぎてストーリークリア直後の状態でもおそらく現時点で最高難易度となる混沌5章ステージもそれほど苦労せずクリアできてしまう。

また武将ごとのカスタム要素が薄い。スキルシステムは実質的に取捨選択の余地が無いので意味が無く、武器も属性をあれこれ考えるまでもなく☆4で馴染みが上がったら十分な火力は得られる。レベルが40~50ぐらいになったら越せないステージは無くなるので育成をしようと思わせる要素が無い。

 

あとタイプアクションが廃止されてその替わりとして神器というシステムが導入されたけど、これが強すぎて武将の没個性化と過剰な難易度低下に一役買ってる感じになっている。隙消し・パワータイプへのひるみがすごくお手軽かつ連発できちゃうのはやりすぎかな。

無双シリーズの高難易度ステージではゲージ技を緊急回避目的で使うことが多いけど、今作はそれが4つもあるのも良くないね。ほとんど常にエスケープ手段が残されている状態になるのでとにかく難易度が下がる。

神器ごとに性能差が大きいのは別に問題ないと思う。 

 

あとはUIが異様に不便なのもやる気を削ぐ原因になってるかな。

 

ということでガワは面白いんだけど中身がペラペラでやり込むには結構キツい。発売7日目にして既に起動しない日も出てきている。

完全版が出ることは間違いないだろうけど、それにしてもさすがにちょっと手を抜きすぎたかな。OROCHIシリーズは過去作からキャラを使い回す代わりに、ゲーム性とやりこみ度を高めることに価値があったのに…

 

 

■ケロケロボニト

アルバムが出ていた。ローファイなサウンドが多くて流行りの感じだ。オルタナやインディーロックっぽくてこれはこれで良いんだけど、単純に曲がもう1つという印象。

日本語はあっても無くてもどっちでも良いさ。

 

 

tofubeats

アルバムが出ていた。MOONLIGHTって曲が良いね。tofubeatsのアルバムって「俺にはよく分からん」ってなる曲が多い。前作もWHAT YOU GOT以外「俺にはよく分からん」となった。

前々作のPOSITIVEぐらいのポップさが自分には合ってるかな。

 

 

■集団行動

新曲がリリースされていた。

歌い出しの「す巻きにして 東京湾にポイ」でウオオオ真部節!!とテンションマックスになったけど、全体としては特に別にって感じだ。

 

 

モーモールルギャバン

epが出ていた。ここ数年ずーっと微妙だったと思うんだけど、今回のepはそこそこ良い。

 

 

■LUCKY TAPES

アルバムが出てたので明日あたりに聴きます。

 

 

シンガポールチリクラブ

フィロソフィーのダンスの子がボーカルで参加してる曲(君はリアルチート)がリリースされていて、それがとても良かった。

作曲がヒラオコジョーなんだね!そりゃ良いわな!

 

 

 

 

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今回のアルバムはとりあえず1回通して聴いたけど、ズバッとくるものは今んとこ見当たらない。全部そこそこ良いって感じ。

 

 

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ヒラオコジョーはこれで知った。

シンガポールチリクラブはサブスク以外無いので貼れませんな。

 

 

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この曲めっちゃ良くない?トラックが超良い。ヒャダインやるね。

 

 

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まーた無意味に短縮版だよ!ビクターはこれだからさあ!

MVを「これでよくね?w」「いいっしょw」的なノリで作るのは良いんだけど、そのノリによって生み出されたクオリティを許容するリスナーはそんなに多くないと思うんだよね。

自分は曲が良ければそれでいいけど、メジャーアーティストはそうじゃない人も取り込まないといけないわけでね。

「ティーチャー?」のテイストで良いのになあ。そっちのが手間もかからないだろうし。

 

ようやく涼しくなってきて非常に快適だ。最近は夕方に大雨が降ることが多いけど、暑いよりは全然マシかな。

 

 

 

 

 

特に書くことがないので曲

 

 

 

 

 

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Kero Kero Bonitoは多分これまで誰かしらのリミックスで間接的に聴いたことがあった気がするんだけど、ようやく捕捉してちゃんと聴くことが出来た。

衝撃的に良くて、発見に数年遅れてしまった後悔がすごい。

 

ビジュアル、特にファッションの要素が強いアーティストだけど、それがサウンドとめちゃくちゃ上手く融合してる感じがする。

音楽とファッションは一緒にしたくない派なんだけど、ここまで完璧に音とリンクしているとぐうの音も出ないね。

 

 

 

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この曲も良い。他にもたくさん良い曲がある。ちなみに去年日本デビューした時の曲は良くない。

 

ボーカルの声質がとにかく良いね。UKイングリッシュだからか聞き取りやすくて耳触りが良いのも最高だ。ライブ映像もいくつか見たけど音程が驚くほど安定してる。このユニットすげえや!

 

 

 

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Aiobahnはいつもいい感じだ。

 

 

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Punidenの歌が驚異的に良くて、自分が今年聴いた曲の中でも1番ってレベルのボーカリングだ。超すごい。

この曲はぷにぷに電機が参加していないバージョンがあったと思うけど、このボーカルが付いたことでウルトラレベルアップした感じだ。

新型iPhoneが発表されたけど今回は見送りかな。

7を使って1年半ぐらい経つけど、スマホは電話・ブラウジング・LINE・SNS・動画配信サービス がサクサク出来ればオッケーなので最新機種は自分にとってはオーバースペックと言って良い。

5G回線が2020年に開始されるので、それまではずっとiPhone7でも良いかも。

 

XSの2年縛りプランでも8万~9万するので、そのお金はPCのグラボを買い替えたり、ノートPCやタブレットを買うほうが自分には有用だね。

 

 

 

 

 

 

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fusqの新曲がアップされていた。安定して良いね。

 

 

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ゲームセンターCXの初期(高橋名人の冒険島ぐらいだったと思う)のプレゼントコーナーで使われていた曲だと思う。10年以上経ってようやく何の曲か分かったので貼る。

あのコーナーでチョイスされる楽曲は良いものが多いよね。