紅蓮のリベレーター その6

アイテムレベルも現状で最高値になり、ダンジョンや蛮神でやるべきことは無くなった。

 

現在は不活性クラスター目当てのモブハント、やる気があればギャザラーのレベル上げをやっている。

 

現在サービス開始直後の施策としてエリアごとにチャンネルが3つに分けられてるんだけど、おかげでモブの湧きも3倍。

FCメンバーで手分けして情報を集めて(と言ってもシャウトを拾うだけだけど)まわるだけで途切れなくAモブ周回が出来る。

 

クラスターをハイマテリジャに変えて売ってもいいし、自分で使っても良いということでかなり時給的にもおいしい。

 

ハイマテリジャは徐々に値下がりしていて、需要が高そうなステータスのもので現在80kである。

周回対象の70IDでもそこそこドロップするので供給はけっこう緩めというのもあって、零式実装+「このサブステ一強!あるいは活力必須!」的なことが起きない限り上がることは無さそうな感じだね。

とりあえず仮に80kとしたら確定穴18箇所で144万ギル!

ということで18個分はクラスターで自前で用意出来るようにしておきたいね

 

オメガノーマルではおそらく使わなくても大丈夫だと踏んでるのでとりあえず挿すとしてもマテリジャだね。クエスト報酬で大量に余ってるのでもったいない感じも無いし。

 

本番は当然オメガ零式になるわけだけど、現在伸ばすサブステはこれだ!というものが確定していない(たぶんダイレクトヒットだけど)ので、クラスターで自由に選べるようにしておく必要があるわけだね。アクセには活力というパターンもあるし。

 

 

紅蓮のリベレーター その5

スサノオと極ラクシュミは竜騎士と忍者に必要な分の周回を終え、あとはちょっと真理を溜めればオメガノーマルまでの準備が終了である。

 

オメガ装備とトークンの万物みたいな、週制限報酬のエリアに入ると使用ジョブの後戻りが出来なくなるのでそろそろ竜か忍の選択をしないといけないね。

 

木人を殴って計測した感じ、DPSで言うと明らかに忍者に分がある。同じアイテムレベルでそこそこちゃんとスキルを回して300前後の火力差が出る。

ドラゴンサイトを使ってないのでそのへんは加味されたバランスなのかは分からないけど、まあ20秒間10%与ダメ上昇を考えても、単体として出す火力は忍者のほうが上だね。

 

木人は3分間自由に殴り放題なので実戦的では無いんだけど、竜騎士のほうが実戦でDPSが落ちやすいのでその点でも忍者のほうが良い。

履行技で紅竜血が切れるしナーストレンドも打てない。下手すると蒼竜血のドラゴンアイも失うタイミングがあるかもしれない。

あと基本が5段技なのでProcが切れた時の最初からやり直すロスが大きい。

いや~竜騎士今回辛いね。

 

 

ACTをまだ入れてないのでPTDPSは分からないけど、竜はリタニー+ディセム、忍はだまし打ち がシナジー要素がある。

竜騎士は即発動のアビリティがとても多いので瞬間的な火力は忍者より出せるかな。リタニーも一気に火力を出す場面では役に立つ。

 レイドPTに1人詩人or機工士がいるとして、詩機が4000DPSを出すと仮定したら、ディセムによるDPSアップは200。

 

忍者は竜よりDPSが300高く出せるとしたら…う~んやっぱ忍者かな…

集団行動 集団行動

真部脩一と西浦謙助の新バンドのアルバムが発売された。

 

iTunes Musicに配信されてたので早速聴いたけど…良くないね…

7曲収録されてるけど、1曲もビビビっとくるモノが無かった……

これはけっこうショックである。

 

悪くはないかな?っていう曲やフレーズ、リフはそこかしこにあるんだけど、すぐに「ああもう1回聴かないと!!」ってならないね。

 

そりゃテレ東、しょうがないマイラブ、変幻ジーザスみたいなモノを毎回求めるのは酷なのは分かってるけどね、やっぱ期待してしまうよね

紅蓮のリベレーター その4

オメガノーマルまであと10日ぐらいあるので、忍者も一応出せるようにしておくことにした。

 

イシュガルドでは全く忍者を触ってなかったので、2700円を払って時間を買った。

さすがに30からレベル上げをする気力は無かったね。

 

で、今回は適正レベルのIDをまわしてるだけでわりとサクサクレベルが上がるので、ストーリーさえクリアしていれば61~70はあんまり苦労しないね。

60から61までがとてつもなく面倒だけど。

 

ということで忍者初体験なんだけど、歩行速度が速い、コンボの数が少ない、ダメージが出るまでのモーションが早い のでとてもテンポが良く感じるね。

ギミックを処理したり敵の側面背面を意識しながらのコンボだけど、GCDスキルを回すだけならめちゃくちゃ簡単だね。

ただGCDに挟むアビリティが多い上にクールダウンが短いので、隙間なくスキルを打ち込むので暇ということは無い。

 

どちらかというと、水遁だまし打ちを軸に、火力を出せるタイミングをちゃんと把握して一気に叩き込めるか、というのが重要そうだね。

 

リベレーターからは発勁と捨身が無いので、叩き込むスキルが減って楽になったのかもしれない。

 

といってもまだ忍気を使える段階まで来ていないので、70になったら印象が変わってるかも。何にせよ新ジョブは新鮮でいいね。

 

ということでお金と時間を費やして忍者に手を出したけど、それでも基本線は竜騎士で行きたいとは思うね。まだ竜騎士が弱いと決まったわけではないし、やりたい職をやる というのは結構重要である。

紅蓮のリベレーター その3

トーリーをクリアして、現在トークンを集めつつ極スサノオを周回中である。

 

スサノオはあんまり難しくないね。ミスがあっても一発で崩壊しないように設定されてる感じ。唯一ミスったら厳しいのはノックバック→雷雲→頭割り のところぐらいかな。

 

極ラクシュミはどうやらマクロっぽいのでスサノオ武器が出てからでいいかな、という感じ。

 

 

ところで

レベルも70になって、ACTや木人でDPSの話題もチラホラ出るようになってきたんだけど

確定ではないし単体のDPSは参考値なのでなんとも言えないけど、竜騎士のDPSは結構低いかもしれないみたいだね。

知り合いのIL306の侍が4000行ったり行かなかったり、という感じらしい。

現在IL303の自分がアレキ零式4層で計測したら3400弱。さすがに600は離れすぎかなとも思うけど、これでも竜騎士が弱い、侍が強いと判断するのは早いかな。

 

木人なのでPTDPSではないし、チョコボを呼ばない限りドラゴンサイトが使えないので20秒間の攻撃力10%アップが無い。PTだとリタニーが貢献度高いし、レイドだと恐らく確定で居る詩人or機工士とのディセムシナジーもあるしね。

 

ただ侍も斬耐性10%ダウンがあるので、タンク3職・忍者とシナジーがある。リタニーやモンクの桃園みたいな全体の火力底上げは無いけどね。

 

ということで現在の結論としては近接DPS格差は良く分からない、ということ。

 

自分が使うジョブが弱いのは全く構わないんだけど、レイドの攻略難易度が大きく変わってしまうぐらい弱い=パーティに迷惑をかけるかもしれない というのはちょっと気にしちゃうね。それこそ新生のバハムート邂逅編みたいにね。

あの時も竜騎士でクリアは出来たけど、需要と難易度が違いすぎて詩人を使ってたからね。

 

ということで、侍とシナジーがある忍者を使えるようにしておく必要がもしかしたらあるかもしれないね。

そもそも忍者が現在どういう位置にいるか把握する必要があるけど。

 

あとFF14は実際どうかより、風潮によって強い弱いの判断をしてしまいがちのゲームなので気をつけないとね。

現在だと占星、侍、ナイトが強い みたいなね

紅蓮のリベレーター その2

現在レベル69、そろそろストーリーもそこそこ佳境にさしかかってきたところ。

 

今回はインスタンスダンジョンがとても良くできてる気がするね。

レベル上げのために周回するんだけどそれが苦じゃない。

61IDと63ID(64だっけ?)はテンポもギミックもほどよくてとても良かった。

 

と思ってたんだけど、67IDと69IDは従来のかったるい感じだった。ここはちょっと残念。

 

 

で、今は竜騎士で遊んでるんだけどなかなか悪くない調整な気がするね。

ジョブ格差や強い弱いは分からないけど、操作感は良くなったと思う。

 

 

イシュガルドでは自分の腕だとどうしても「今回は竜血とゲイルスコグルの管理完璧だったわ!」ということが無かったし、しばらく攻撃が出来ないギミックとかを挟まれると竜血が切れてストレスになってたんだけど、そこが解消されたのも大きい。

モンクの疾風迅雷はそのへんどうなったんだろうな。

 

4.0~では5段スキルを延々と回しつつ、ロスなくバフとアビリティを挟んでいくとい2.0のコンセプトに戻った感じだね。

他の近接DPSのモンクと侍を触っていないので正確には分からないけど、多分竜騎士は「ベストを尽くした時のDPSは劣るけど、1番安定しやすい」という立ち位置に調整してるはずで、リベレーターでは間違いなくその印象の出来という感じだね。

 

イシュガルドでもゲイルスコグルを全く使わなくてもDPS2000出るので、立ち位置的には一緒なんだけど、リベレーターではベストを出しやすくなったかな。

 

 

紅蓮のリベレーター

FF14 ver4.0のアーリーアクセスが開始された。

 

自分は新ジョブは手を出さず、ロールも掛け持ちしないのでわりとのんびりとした気持ちでスタートできる。

固定でやると決まってる職だけやって、余裕や欲が出てきたら他もやろうかなという感じ。

 

で、アーリー初日はサーバーの負荷でラウバーンから先に進めなくなってしまったので打ち止め。

 

まあ良いことは無いんだけど、いかにもオンラインゲームの初日っぽいし笑って許せる感じかな。これが2~3日続くと憎悪の嵐になるので早めに直して欲しいけどね!

普通のサイクルじゃない個人的事情だけど、土日は普段休みじゃないのにわざわざ休みを持ってきたという苦労もあるわけでね!

 

ところで

 

この世のモノなら大抵は興味の対象にしたい、がモットーの自分としてはAKBの総選挙は心の底から興味があるわけではないけど、興味はあるんだよね。

ライザップの株価、東京オリンピックTwitterのUIアップデート、進撃の巨人の先の展開、ダークエネルギーの正体 などなどと同じぐらいには興味を持っている。

 

例えばAKBに関係するもの全てが一時間後に一瞬ですべて消滅しても全く残念じゃないんだけど、AKB関係の楽しみ方は知っている そんな感じ

 

ということで速報一位になった荻野由佳って子のShowroomを見ながらゲームをしていたけど、なかなかエンターテイメント&ドキュメンタリーをしていて凄いと思った。

どうやら毎日配信をしてるみたいだけど、6月1日の放送は特にすごいね。

「AKB」というワードを見聞きすると蕁麻疹が出たり、2秒後にはヤフコメで叩き始めたりする人以外は見ても損は無いかなと思ったね。

 

今日みたいな不具合がなければFF14をやってるので総選挙の中継は見ないけど、がんばってほしいな~と無責任思うぐらい面白かったね!